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FF14 패치 7.3 요시다 나오키 PD 패미통 인터뷰 번역

다는 아니고 에코즈 오브 바나딜 나온 부분만 했습니다.

의오역 O

원문

https://www.famitsu.com/article/202507/48601

 

『FF14』パッチ7.3吉田直樹P/Dインタビュー。“絶”は7.xでもう1回実装予定。“エコーズ オブ ヴ

『ファイナルファンタジーXIV』(FFXIV)の最新大型アップデートであるパッチ7.3“明日への道標”が、2025年8月5日に公開。それに先駆け、プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏に注目

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"산도리아: 더 세컨드 워크"에는 사신수와 캄라나트가 등장!

—7.3에서는 "에코즈 오브 바나딜"의 제 2탄 "산도리아: 더 세컨드 워크"가 업데이트됩니다. 7월 24일에 방송되는 제 88회 PLL에서의 실기플레이에서는 아마도 1네임드 보스가 등장할것이라고 예상되고 있는데요…… 어떤 적과 싸우게 될까요? 

 

요시다

첫 번째 보스는 바로 "사신수"※가 테마입니다. 게다가 이건 제 88회 PLL에서 얘기할지는 미정이지만, 하나의 배틀에서 4가지의 크게 다른 타임라인이 준비되어 있습니다.

※FF11의 투리아 지방에서 등장하는 NM(노토리어스 몬스터)으로, Seiryu(청룡), Byakko(백호), Suzaku(주작), Genbu(현무)를 가리킨다. 또한 이 4체가 드랍하는 인장을 트리거로, Kirin(기린)에 도전하는 것이 가능하다.

 

—세상에! 사신수라는 것은, 그것들을 묶는 존재인 Kirin과도 싸우는걸까요?

 

요시다

네. 최초의 보스의 본체는 Kirin입니다만, 그 전 단계에서 모든 사신수을 등장시키면 전투시간이 길어져 버리기 때문에 배틀마다 4개의 타임라인에서 랜덤으로 선택되어 사신수 중 2체와 싸우는 형태가 됩니다.

 

—그렇군요. 반복해서 공략하는 것으로 모든 보스와 싸울 수 있다는 거군요.

 

요시다

그렇습니다. 첫 도전에서는 주작이 나왔는데 다음 도전시에는 백호가 나왔다, 같은 이미지네요. 여기는 지금까지 없었던 새로운 배틀의 형태에 도전하고 있습니다.

 

※제88회 PLL에서는 1:12:00 부분에서 Kirin이 등장하는 장면이 공개되었다.

 

—덧붙여 7.1에서 공개되었던 시나리오에서는 "그의 세계에서 영화를 누렸던 '고대인'의 왕족"이라는 키워드가 등장합니다. FF11 플레이어라면 '고대 지라트인인 캄라나트가 등장하는건 아닌지?' 하고 예상 가능합니다만, 여기에 관해서는 어떤가요?

 

요시다

여러분이 예상하고 계신 대로, 캄라나트(Kam'lanaut)※가 등장합니다. 더욱이 형제에 대해서도 제대로 여러분의 기대에 부응할 수 있도록 되어 있지 않을까 싶습니다.

 

※FF11에서 대공으로서 쥬노를 다스리는 인물. 형제인 엘드나슈(Eald'narche)도 등장. 이 형제는 어떤 비밀을 품고 있지만……. 자세한 내용은 FF11의 "지라트의 환영"에서 확인할 수 있으므로 직접 플레이해 보길 바란다.

 

인터뷰 뒤에 공개된 패치 7.3 트레일러에서는 FF11에서도 굴지의 강적인 Omega(오메가), Ultima(알테마) 같은 적과 싸우는 장면이!

 

요시다

덧붙여 FF11은 역사도 길고 컨텐츠 양도 방대해, 그 하나 하나에 여러분의 추억이 담겨 있습니다. 레이드 던전에서 그것을 전부 연결해서 정합성을 가지게 하는 것은 볼륨적으로 불가능에 가깝습니다.

그래서 "에코즈 오브 바나딜"에서는 사레쟈가 일렉트로프를 사용해 "에코즈의 잔재"를 연이어 전개해 최강의 왕을 만들려고 하는 이야기를 묘사하고 있습니다. 설정상 레이드던전의 안에서는 사레쟈가 재현한 것을 독립된 하나의 장면으로 등장시켜서 각각의 장면의 연결에 정합성이 없어도 각각의 추억을 뜨겁게 말할 수 있도록 하고 있습니다. 

 

그렇다고 해도 구역간의 연결이 너무 부자연스러우면 단순히 나열해 놓은 것으로 보이게 됩니다. "FF11의 올스타가 등장"이라는 각오로 만들고 있습니다만, 그것을 어떻게 던전에 잘 녹여낼 수 있는지를 고민하며 굉장히 고심하여 도전하고 있습니다.

 

 —제1탄인 "쥬노: 더 퍼스트 워크" 때에도 "이렇게 나오는거냐!" 하는 만듦새로 되어 있어서, 제2탄인 "산도리아: 더 세컨드 워크"도 매우 기대됩니다.

 

요시다

제1탄은 레이드 던전으로서 도입이기도 했던 것도 있고, 그다지 부자연스러움은 없었다고 생각합니다. 다만, 제2탄에서 더욱 다채로운 요소의 퍼레이드가 되면 FF11을 플레이하지 않은 분들이 따라올 수 없기 때문에 그 부분을 어떻게 중재해야 할까를 굉장히 중요하게 여기고 있습니다. 구역의 풍경이나 에피소드, 그리고 배틀의 기믹 등 연결이나 뉘앙스는 굉장히 신경써서 조정하고 있기 때문에 꼭 기대해 주세요.

 

—점점 제2탄이 기대됩니다. 덧붙여서 제1탄에서는 클리어 후에 쥬노 하층을 언제든지 산책할 수 있고 NPC와의 대화도 즐길 수 있는데, 이번에는 산도리아의 거리를 걸어볼 수 있게 되나요?

 

요시다

기대해주시는 분들이 많은 것은 알고 있지만, 이번에는 거리로서 산도리아를 돌아다닐 수 있는 요소는 없습니다. "에코즈 오브 바나딜"에서는 쥬노 하층이 유일하게 재현되어 정착한 마을이라고 생각해주세요. 그래서 이번에도 그쪽에 업데이트를 할 예정입니다.

 

—"산도리아: 더 세컨드 워크"를 클리어 후에 쥬노를 가 보면 새로운 변화가 있을거라는 얘기인가요?

 

요시다

네. 쥬노 하층에는 연합 레이드에서 싸웠던 보스에 대해 해설해 주는 NPC가 있는데, "산도리아: 더 세컨드 워크" 클리어 후에 말을 걸어 보면 새롭게 싸웠던 적의 에피소드가 추가됩니다. 또 NPC도 늘어나서 입수한 장비의 패션체크를 해 주는 NPC가 그 장비가 바나딜에서는 어떤 것인가를 해설해주거나 합니다. 그런 개발팀의 남다른 마음은 이번에도 쥬노 하층에 가득 차 있다고 생각해 주세요.

 

—그것도 기대됩니다!

 

요시다

레이드 던전을 클리어하고 퀘스트가 종료된 뒤에 꼭 쥬노에 재방문해서, 농도 짙은 에피소드도 듬뿍 즐겨주셨으면 좋겠습니다.

250722 FF11 일기

/sulk 하면 귀가 츄우기 된다는 사실을 알려주신 빙글님께 감사의 인사

오늘도 했다. 파판11. 아니근데 들어보세요 프로마시아_지라트_엔딩_진짜최종_ㄹㅇ 이 있다는데 봐야지


에샨탈이 날 부르더니 바하무트와 싸우래서 싸움
그리고 돌아왔더니 바나딜시간 다음날이 되어야 한대서 기다림...
기다렸더니 프로미비온 족뱅이를 치래
또 족뱅이를 쳐

돌아왔더니 또 다음날까지 기다리래
바나딜다음날을기다리다가 처자식이모두늙어죽고 나혼자남았다.jpg
사실 이 일기도 마지막 미션에서 다음날 되는거 기다리면서 쓰고 있음

알타유에 돌아오다
안녕 킁킁대는 방사능붕어야 내가 돌아왔단다
와중에 타브나지아에서 알타유 처음 가는거면 컷씬이 다른게 나오는데 그걸 제대로 확인을 안 해서 조건 미충족한채로 알타유를 와버림
별노래 컷씬만 나오고 에필로그컷씬이 안나오길래 뭐지... 뭐지... 하다가 타브나지아 다시 갔다옴 ㅜㅜ

반갑게 맞이해주는 지라트 형제의 모습이다

환대에 감사를 표하는 자이드의 모습이다

아... 너무흥분돼요 제가 대공을 다시 팰 수 있다니 너무 행복해요

멀찍이서 지라트야로도모를 쳐다보다
진짜 꼴값들 하십니다... 하고

패드렸다
안마는 시원하십니까 대공님

대공 쓰러진 꼴 개웃기다 ㅋㅋ 했는데 나그몰라다가 너무웃김 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

살아 있는 한, 세계는 점점 넓어져. 새로운 생명이 태어나고 새로운 땅이 펼쳐지고, 새로운 모험이 시작돼.
안달 낼 필요는 없다고?
우리가 멸망을 막은 세계는 너를, 우리들을 기다리고 있어.

모험을 기다리고 있어.

ㅠㅠ
대사가 정말 좋음

근데 여기서 묘사되는거 보면 라이온이 암왕/지라트 형제/나그몰라다 붙잡고 있었던... 그런거같은데
솔직한 심정으로는 이거 1:4가 아니라 1:2정도인듯
왜냐면 지라트형제는 지들끼리 머리채잡고 싸우고 있었을거같거든

암튼 라이온을 꺼내줄 수 있어서 기뻤음
여캐사용이 14보다 낫네요 14는 반성하시길

저 뒤에 알도랑 대화하고 또 다음날이 되길 기다렸다가... 노그에 감
라이온은 몸이 완전히 회복된건 아니라 자고 있다면서 나오지는 않지만(ㅠㅠ)
길가메시가 반겨주면서... 반지를 준다
이 반지를 버리면 개꼴값지라트형제와 또 싸울 수 있는 듯 신난다

아무튼 행복하게 마무리...


프로마시아를 원고랑 병행하면서 밀었더니 생각보다 오래 걸렸는데 후반부 미는 내내 행복했고...
역시 14하는 사람들한테 11을 모두 하게 하면 안될까? 이거 너무 좋은데... 아 이거 너무 좋은 이야기인데...
나도 시간이 좀 많았다면 글섭에서 칠효 다시 밀기 전에 11을 했으면 좋았을텐데 말야

뭔가 11하면서 생각지도 못하게 얻어가는것들이 여러모로 많아서 좋은듯

이제 다음은 뭐하지 아토르간인가?
일단 14 7.3 레라를 기다리면 활활 타고 있어야지...
대공 기다려 내가 에오르제아에서도 뚜까패줄게

250721 FF11 일기

아직 후속 미션이 좀 남아 있긴 한데... 일단 프로마시아 본편은 끝
오늘은 프로마시아 에필로그를 밀었다


첫 에필로그 미션은 루브란스
짭브란스는 가면을 벗고 정체를
드러내다 말았다...
자세한 건 다른 스토리라인에 나온다고 하니 나중에 해야겠음
근데 루브란스 변장 푸니까 얼굴형이 변해서 슬펐음 남엘반 이 얼굴형 잘생겼는데 말야

두번째는 타루타루 삼남매

를 보러 가려다가 비비키 해변에 갇힘
배 가 안 와
암튼 어찌저찌 배 타고 가서 삼남매 아버지 찾아드리고 메테뇨도 맞혀드림 이런 불꽃속성 자식들같으니라고

메테뇨~

세번째는 스카리Z
냅다 진짜 이름을 알려주며 프러포즈를 해서 날 당황시켰는데
에필로그도 별반 다를바 없었다 엄청난 알파온나

본인은 이 이별이 슬픈데 너(모험가)에게는 기쁘겠지? 하길래
아니요 했더니
이상한 여자구나. 함
상대가 이상해 보인다? 사랑한다?

여행을 계속하다 다시 만나게 되면 진짜 이름으로 불러달래
이 미친코양이.............

네번째 자보스

덩실덩실 고블린

다섯번째 텐젠

할 복 해 텐 젠
이거 용서 안한다고 하면 뭐 스토리는 변화 없겠지만... 암튼 뭐가 나오려나
근데 저희 집 모험가는 딱히 용서를 안 할 사람도 아니라 걍 용서한다 골랐어요

한바퀴 돌고 에샨탈 만나러 감

왜 다들 사요나라 하는거야
가지마
영원히 나랑 있어

녹아내림
살아가자... 같이 살아가자... 이러면서 최종붕괴... 인 줄 알앗는데

디스턴트 월드에 공격당함
디스턴트 월드는 11 하기 전... 파판 시리즈의 존재를 알게된지 얼마 안 된 시점부터 좋아했던 곡인데 이렇게 또 직접 보니 감회가 남다르고 좋더라
여기서 진짜 최종붕괴함

최종붕괴하여 창검의 언덕에 붙박이가 된 초코보엉덩이와 모험가

하나요메 수업이래서 식겁했는데 대충  (살벌한 내용)의 앞글자를 따서 하/나/요/메 였음

별거 아니고 그냥 このっこのっ! 하는게 귀여워서
식비 네 배 이벤트 무료제공사건

눈물달고 프릿슈 페이스 받으러 갔더니 귀엽고 웃겨서 눈물이 쏙 들어감...

프로마시아 페이스 소환한채로 오늘은 끝


이제 진짜 프로마시아+지라트 에필로그 미션을 해야 한다

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